

"鬼馬神韻動物イラスト講座"は, 絵画未経験者向けに作られたカートゥーン動物イラストの体系講座で, 全40回の本講座と1回の補足講座を含み, 基礎的な描画テクニックからオリジナル動物イラストデザインまで, 可愛く生き生きとした楽しい動物キャラクターの創作方法を一歩ずつ身につけられます. 講座ではまず, 図形言語, 線ツール, 形取りトレーニング, 図形の概括, 動物の透視, 比例構造, 表情デザイン, シルエット造形, 色彩調和などの核心的な基礎を解説し, 初心者が正しい観察と描画の考え方を築けるよう導きます. その後, パンダ, 猫, 犬, 鳥, 猿, リス, キツネ, ウサギ, コアラ, インコなど多様な動物の実践実演を通じて, 動物の造形デザイン, スケッチ描画, 細部の充実, 光と影の表現, キャラクターの表情づくりを深く学びます. 最後に発展として, 動物のオリジナルデザイン, 複数キャラクターの組み合わせ, 小物とシーンの調和, 画面の動きと視線誘導を解説し, 完成作品の修正事例を通じて, 受講者が単純な模写から徐に自主創作へと移行し, 個性豊かで独特なスタイルのカートゥーン動物イラスト作品を描けるよう支援します.
01, [第1節]図形言語を理解する
02, [第2節]カートゥーンデザインにおける図形の応用
03, [第3節]線とツールの使い方
04, [第4節]未経験からの形取りトレーニング
05, [知識補足講座—任意視聴]模写と形取りのコツ補足
06, [第5節]図形の概括と観察方法
07, [第6節]動物の基本的な透視
08, [第7節]動物の表情デザイン
09, [第8節]比例の重要性
10, [第9節]シルエット
11, [第10節]色彩基礎と配色
12, [第11節]スケッチの考え方:パンダ実演
13, [第12節]スケッチの考え方:鳥の実演
14, [第13節]スケッチの考え方:猫の実演
15, [第14節]知識の連携と総括
16, [第15節]犬と猫の構造
17, [第16節]犬の実演
18, [第17節]犬の実演2
19, [第18節]猫の実演
20, [第19節]猫の実演2
21, [第20節]細部を充実させるコツ
22, [第21節]光と影のコツ
23, [第22節]猿のデモ
24, [第23節]リスのデモ
25, [第24節]牛のデモ
26, [第25節]レッサーパンダのデモ
27, [第26節]ウサギのデモ
28, [第27節]キツネのデモ
29, [第28節]カワウソのデモ
30, [第29節]コアラのデモ
31, [第30節]サーバルのデモ
32, [第31節]クマのデモ
33, [第32節]オウムのデモ
34, [第33節]創作基礎—ヒヨコ
35, [第34節]創作基礎—魚
36, [第35節]創作基礎—子ブタ
37, [第36節]動物の組み合わせデモ
38, [第37節]動物と小道具・シーンの組み合わせ(1)
39, [第38節]動物と小道具・シーンの組み合わせ(2)
40, [第39節]修正事例—動きと視覚的誘導
41, [第40節]修正事例—完成作品の修正
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