Уводзіны ў курс
Новы курс па прывязцы ў Blender, які засяроджаны на рэалізацыі функцый рухомых частак механічных мадэляў (такіх як аўтамабілі, механічныя канструкцыі), напрыклад адкрыццё дзвярэй, кручэнне восі колаў, падтрымка парасона.
Уключае розныя спосабы прывязкі: ахоплівае тэхнікі неперсанажнай прывязкі, такія як пустыя аб'екты (Empties), драйверы (Drivers), геаметрычныя вузлы (Geometry Nodes).
Уключае прымяненне ключавых інструментаў: прамая/зваротная кінематыка (FK/IK) для кіравання рухам механізмаў. Вагавыя карты (Weight Maps) для дакладнай рэгуляцыі зон дэфармацыі. Кручкі (Hooks), абмежаванні (Constraints), гнуткія косці (Bendy Bones) для апрацоўкі складаных механічных канструкцый (такіх як механізм парасона, пругкія элементы). Стварэнне элементаў кіравання ў вобласці прагляду (Viewport Controls).
Змест курса
01Уводзіны ў курс.mp4
02Кіраванне выглядам.mp4
03Налады драйвера.mp4
04Прывязка да шкілета.mp4
05Складаная камера частка 1.mp4
06Складаная камера частка 2.mp4
07Прывязка парасона частка 1.mp4
08Прывязка парасона частка 2.mp4
09Прывязка парасона частка 3.mp4
10Механізм настольнай лямпы.mp4
11Пружина настольнай лямпы.mp4
12Провад настольнай лямпы.mp4
bonusПрывязка выбухнога выгляду.mp4
bonusПоршневая канструкцыя.mp4
BonusІнструмент кантролера.mp4