Blender Praxiskurs zum Rigging mechanischer Modelle, Rigging-Loesungen fuer Modellierer



📚Videokurs
📂Sonstiges
🕒Zuletzt aktualisiert: 15.02.2026
👥Unternehmer / Content-Ersteller / E-Commerce-Verkäufer im Auslandshandel / Nebenjobber

Referenz-Lernmaterial — in der Mitgliedschaft enthalten
Kurs mit Mitgliedschaft freischalten
🔓
Erhalten Sie diesen Kurs als Referenzmaterial mit der Mitgliedschaft
📦
Mitglied werden — studieren Sie alle 16741 Kurse & Software-Tools als Referenz
🔄
Kurse werden laufend aktualisiert — Mitglieder studieren neues Material sobald es eintrifft
Teilen:

Kursvorstellung

Neuer Kurs zum Blender-Rigging, der sich auf die Umsetzung beweglicher Teile von mechanischen Modellen (wie Fahrzeugen, mechanischen Strukturen) konzentriert (z. B. Türöffnung, Radachsendrehung, Schirmstütze).

Enthält verschiedene Rigging-Methoden: umfasst Nicht-Charakter-Rigging-Techniken wie Empties, Drivers, Geometry Nodes.

Enthält die Anwendung wichtiger Werkzeuge: Forward/Inverse Kinematik (FK/IK) zur Steuerung von Mechanismusbewegungen. Weight Maps zur präzisen Anpassung von Verformungsbereichen. Hooks, Constraints, Bendy Bones zur Handhabung komplexer mechanischer Strukturen (wie Schirmmechanismen, elastische Elemente). Erstellen von Viewport Controls.

Kursverzeichnis

01Kurseinführung.mp4

02Ansichtssteuerung.mp4

03Treibereinstellungen.mp4

04Skelett-Rigging.mp4

05Faltkamera Teil 1.mp4

06Faltkamera Teil 2.mp4

07Schirm-Rigging Teil 1.mp4

08Schirm-Rigging Teil 2.mp4

09Schirm-Rigging Teil 3.mp4

10Schreibtischlampenmechanismus.mp4

11Schreibtischlampenfeder.mp4

12Schreibtischlampenkabel.mp4

bonusExplosionsansicht-Rigging.mp4

bonusKolbenstruktur.mp4

BonusController-Werkzeug.mp4

Ähnliche Kurse