コース紹介
blenderリギングの新コース. 車両や機械構造などのメカモデルの可動部(ドアの開閉, 車軸の回転, 傘の支持など)の機能実装に焦点を当てています.
さまざまなリギング手法を収録:エンプティ(Empties), ドライバー(Drivers), ジオメトリノード(Geometry Nodes)などの非キャラクターリギング技術を網羅.
主要ツールの応用を収録:FK/IKによる機構運動制御. ウェイトマップ(Weight Maps)による変形領域の精密調整. フック(Hooks), コンストレイント(Constraints), ベンディボーン(Bendy Bones)による複雑な機械構造(傘の機構, 弾性要素など)の処理. ビューポートコントロール(Viewport Controls)の作成.
コース目次
01コースイントロダクション.mp4
02ビュー操作.mp4
03ドライバー設定.mp4
04アーマチュアリギング.mp4
05折りたたみカメラ パート1.mp4
06折りたたみカメラ パート2.mp4
07傘のリギング パート1.mp4
08傘のリギング パート2.mp4
09傘のリギング パート3.mp4
10照明スタンドの機構.mp4
11照明スタンドのバネ.mp4
12照明スタンドの配線.mp4
bonus爆発ビューリギング.mp4
bonusピストン構造.mp4
Bonusコントローラーツール.mp4