Blender 機械系リギング実践講座, モデラー向けのリギングソリューション



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🕒最終更新: 2026/02/15
👥起業家 / SNSクリエイター / 越境EC事業者 / 副業に取り組む方

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コース紹介

blenderリギングの新コース. 車両や機械構造などのメカモデルの可動部(ドアの開閉, 車軸の回転, 傘の支持など)の機能実装に焦点を当てています.

さまざまなリギング手法を収録:エンプティ(Empties), ドライバー(Drivers), ジオメトリノード(Geometry Nodes)などの非キャラクターリギング技術を網羅.

主要ツールの応用を収録:FK/IKによる機構運動制御. ウェイトマップ(Weight Maps)による変形領域の精密調整. フック(Hooks), コンストレイント(Constraints), ベンディボーン(Bendy Bones)による複雑な機械構造(傘の機構, 弾性要素など)の処理. ビューポートコントロール(Viewport Controls)の作成.

コース目次

01コースイントロダクション.mp4

02ビュー操作.mp4

03ドライバー設定.mp4

04アーマチュアリギング.mp4

05折りたたみカメラ パート1.mp4

06折りたたみカメラ パート2.mp4

07傘のリギング パート1.mp4

08傘のリギング パート2.mp4

09傘のリギング パート3.mp4

10照明スタンドの機構.mp4

11照明スタンドのバネ.mp4

12照明スタンドの配線.mp4

bonus爆発ビューリギング.mp4

bonusピストン構造.mp4

Bonusコントローラーツール.mp4