Khóa học thực chiến rigging cơ khí trong Blender, giải pháp rigging dành cho nhóm nhà mô hình hóa



📚Khóa học video
📂Khác
🕒Cập nhật gần nhất: 15/02/2026
👥Nhà sáng lập / Người sáng tạo nội dung tự truyền thông / Người làm thương mại điện tử xuyên biên giới / Người muốn kiếm thêm thu nhập

Tài liệu học tham khảo — bao gồm trong hội viên
Mở khóa khóa học với hội viên
🔓
Nhận khóa học này để học tham khảo với hội viên
📦
Tham gia hội viên — học tham khảo 16741 khóa học và công cụ phần mềm
🔄
Khóa học liên tục cập nhật — hội viên học tham khảo tài liệu mới ngay khi có
Đăng lại:
Khóa học bán chạy

Giới thiệu khóa học

Khóa học mới về rigging trong Blender, tập trung vào việc thực hiện chức năng cho các bộ phận chuyển động của mô hình cơ khí (như xe cộ, cấu trúc máy móc) (ví dụ: mở cửa xe, quay trục bánh xe, hỗ trợ ô).

Bao gồm các phương pháp rigging khác nhau: bao gồm các kỹ thuật rigging phi nhân vật như Empties, Drivers, Geometry Nodes.

Bao gồm ứng dụng các công cụ chính: FK/IK để điều khiển chuyển động cơ cấu. Weight Maps để điều chỉnh chính xác vùng biến dạng. Hooks, Constraints, Bendy Bones để xử lý cấu trúc máy móc phức tạp (như cơ cấu ô, phần tử đàn hồi). Tạo Viewport Controls.

Mục lục khóa học

01 Giới thiệu khóa học.mp4

02 Điều khiển chế độ xem.mp4

03 Cài đặt driver.mp4

04 Rigging xương.mp4

05 Camera gấp phần 1.mp4

06 Camera gấp phần 2.mp4

07 Rigging ô phần 1.mp4

08 Rigging ô phần 2.mp4

09 Rigging ô phần 3.mp4

10 Cơ cấu đèn bàn.mp4

11 Lò xo đèn bàn.mp4

12 Dây điện đèn bàn.mp4

bonus Rigging chế độ xem nổ.mp4

bonus Cấu trúc piston.mp4

Bonus Công cụ điều khiển.mp4

Khóa học liên quan