Стыль артыкула 4: кантэнт з акцэнтам на маленькія выявы



📚Відэакурс
🕒Апошняе абнаўленне: 29.05.2021
🎯Pr · Featured · Featured
👥Прадпрымальнікі / Аўтары самастойных медыя / Спецыялісты трансгранічнага электроннага гандлю / Тыя, хто шукае дадатковы заробак

Даведачны матэрыял — уключаны ў членства
Адкрыйце курс з сяброўствам
🔓
Атрымайце гэты курс для азнаёмлення з членствам
📦
Станце членам — вывучыце 16741 курсаў і праграмных інструментаў у якасці даведкі
🔄
Курсы пастаянна абнаўляюцца — члены вывучаюць новыя матэрыялы па меры іх паступлення
Делиться:
Папулярныя курсы
Папулярныя праграмныя інструменты

Стыль артыкула з акцэнтам на маленькія выявы

Дызайн карыстальніцкага інтэрфейсу ўключае розныя этапы і працэсы праектавання. У залежнасці ад праекта важнасць гэтых этапаў бывае рознай. Звярніце ўвагу: пад сістэмай тут маюцца на ўвазе ўсе праекты — ад вэб-сайтаў і праграм да прылад.

Збор функцыянальных патрабаванняў: Пералічыце функцыі з улікам мэт праекта, якія павінна выконваць сістэма, і патэнцыйных патрэб карыстальнікаў.

Аналіз карыстальнікаў: Вывучыце карыстальнікаў праз абмеркаванне з патэнцыяльнымі карыстальнікамі сістэмы або людзьмі, якія з ёй працуюць.

Тыповыя пытанні:

  • Што карыстальнік хоча атрымаць ад сістэмы?
  • Як сістэма ўпісваецца ў працоўны працэс і паўсядзённыя справы карыстальніка?
  • Як добра карыстальнік разумеецца на тэхналогіях? Якія падобныя сістэмы ён ужо выкарыстоўваў?
  • Які выгляд інтэрфейсу і эстэтыка падабаюцца карыстальніку?

Інфармацыйнае структураванне: Пабудуйце працэсы або інфармацыйныя патокі сістэмы (напрыклад, для тэлефоннага дрэва — схему варыянтаў-дрэва, для сайта — карту навігацыі па старонках, якая паказвае іерархію).

Прататыпаванне: Стварыце чарнавік сістэмы (wireframes) з дапамогай папяровых прататыпаў або простых інтэрактыўных экранаў (screens). Гэтыя прататыпы не ўтрымліваюць дызайнерскіх элементаў і канкрэтнага зместу — толькі саму інтэракцыю.

Тэставанне зручнасці: Пратэстуйце прататып на рэальным карыстальніку. Звычайна выкарыстоўваецца метад «гучных думак»: карыстальнік прамаўляе ўсё, пра што думае падчас выкарыстання.

Дызайн графічнага інтэрфейсу: Праектаванне знешняга выгляду канчатковага графічнага карыстальніцкага інтэрфейсу (GUI). Калі зручнасць сістэмы цяжка прадбачыць, за аснову бяруць вынікі тэставання зручнасці, альбо арыентуюцца на мэты зносін і любімы стыль карыстальніка.

У невялікай колькасці выпадкаў можа быць наадварот: прататып вызначаецца графікай — гэта залежыць ад таго, што важней у канкрэтнай сітуацыі: візуальная форма ці функцыя. Калі інтэрфейс павінен мець некалькі «скінаў», адна і тая ж панэль кіравання, функцыя або віджэт могуць запатрабаваць некалькіх варыянтаў дызайну інтэрфейсу.

На гэтым этапе звычайна патрэбная сумесная праца графічнага дызайнера і дызайнера інтэрфейсаў, альбо спецыяліста, які добра валодае абодвума напрамкамі.

Адным словам, дызайн карыстальніцкага інтэрфейсу патрабуе, каб дызайнар дасканала ведаў патрэбы карыстальнікаў.

Падобныя курсы