📚 강의 유형:
AE 캐릭터 리깅과 애니메이션 실전
👥 대상:
AE 애니메이터, 모션 디자이너, 캐릭터 애니메이션 학습자, 영상 후반 실무자
🌐 튜토리얼 언어:
이중 자막/중영
📄 문서 언어:
영문/직접 AI 번역하세요
🛡️ 보안 검사:
바이러스 없음 플러그인 없음/클라우드 검사 Virustotal Virscan
💾 파일 크기:
8GB
📁 파일 형식:
영상/문서/이미지 텍스트
🗜️ 압축 소프트웨어:
7ZIP
▶️ 영상 재생:
완벽 디코딩/potplayer/QQ
After Effects에서 캐릭터 리깅은 뻣뻣한 애니메이션과 유려한 전문 애니메이션을 구분하는 핵심 기술입니다. 이 과정에서는 Duik Angela와 Bao Bones를 사용하여 기초 설정부터 고급 리깅까지 전 과정을 완료하는 방법을 가르칩니다.
리깅 마스터 는 After Effects의 캐릭터 리깅 기술을 단계별로 습득할 수 있는 영상 과정입니다. 리깅의 작동 원리 기초 지식부터 시작합니다. 보이지 않는 뼈대 구조를 구축하여 캐릭터에 자연스럽고 제어 가능한 움직임을 부여합니다. 이후 과정은 모션 디자인 분야에서 널리 사용되는 리깅 도구인 Duik Angela와 Bao Bones를 사용한 실습 단계로 진행됩니다.
과정은 다양한 캐릭터 스타일을 다룹니다: 페이퍼컷/콜라주 캐릭터, 2D 카툰 캐릭터, 관절형 캐릭터, 플랫 캐릭터 및 사진형 캐릭터. 또한 사족 동물을 포함한 동물 리깅 전체 챕터가 포함됩니다. 또한 네 가지 다양한 스타일의 캐릭터 헤드 리깅 전문 모듈과 세 가지 독립적인 립싱크 기술을 제공합니다.
배우게 될 내용:
- After Effects에서 Duik Angela와 Bao Bones로 인물, 동물 및 사물 리깅
- 카툰, 플랫, 영화적 및 사진 캐릭터 스타일용 헤드 리깅 구축
- 세 가지 립싱크 기술을 리깅된 캐릭터에 적용
- 워킹 사이클 애니메이션 제작 및 애니메이션 12원칙을 캐릭터 창작에 적용
- 종이 공예, 콜라주 및 관절형 캐릭터 유형을 위한 구조 리깅 구축
이 과정은 도구 조작과 사례 분석을 결합하여 학습자가 캐릭터 분할, 골격 구축, 스키닝 제어부터 애니메이션 테스트까지의 완전한 작업 의식을 확립하도록 돕습니다. 인물, 동물, 사물 및 머리 리깅의 다양한 유형별 실습을 통해 관절 계층, 컨트롤러 명명, 가중치 분배와 립싱크 간의 관계를 점진적으로 이해하고, 애니메이션 12원칙을 걷기 순환과 캐릭터 연기에 적용할 수 있습니다. 캐릭터 애니메이션의 제어 가능성과 전문성을 향상시키고, 뻣뻣한 동작과 재작업을 줄이고자 하는 학습자에게 이 과정은 체계적인 리깅 실전 참고 자료로 적합합니다.
[기초 및 도구 입문]
- 1.드릴링 플랫폼 입문
- 2.After Effects에서 환경 구축
- 3.캐릭터 리깅을 준비하는 방법
- 4.Angela Duick 입문
[구조 리깅 기초]
- 5.기초 구조 리깅 2D 캐릭터 디자인
- 6.인형 핀을 사용한 마법사 캐릭터 리깅
- 7.콜라주 스타일 캐릭터 리깅
- 8.한 손 완전 장비 리깅으로 유연한 손가락과 관절 구현
- 9.캐릭터 리깅 울버린 스타일
[캐릭터 스타일 및 스키닝]
- 10.캐릭터 리깅 데드풀 스타일
- 11.여성 관절 캐릭터 스키닝
- 12.타이틀 캐릭터의 플랫 디자인
- 13.버추얼 캐릭터 가이드
[머리 리깅 특별편]
- 14.캐릭터 머리 리깅 진크스 스타일 오버워치
- 15.실제 사진을 사용한 헤드마운트 장비 시연
- 16.캐릭터 머리 리깅 456 오징어 게임 스타일
[동물 리깅]
- 17.동물 모델 기린 캐릭터 제작
- 18.동물 모델 강아지 캐릭터 제작
[Bao Bones와 구조 리깅]
- 19.Bao Bones 입문
- 20.BaoBones를 사용한 콜라주 스타일 캐릭터 구조 리깅
- 21.Bao Bones를 사용한 텍스처 캐릭터 구조 리깅
- 22.스타일화된 디지털 페인팅 캐릭터 리깅
[기법, 마켓 및 프로젝트 기획]
- 23.기법 01
- 24.기법 02
- 25.기법 03
- 26.캐릭터 리깅 마켓
- 27.최종 프로젝트 기획하기
[애니메이션 기초 및 걷기 순환]
- 28.애니메이션 기초
- 29.걷기 순환 애니메이션
- 30.애니메이션 및 만화 스타일 애니메이션
- 31.마법사 캐릭터 애니메이션 제작
- 32.캐릭터 애니메이션 울버린 스타일
[사물 및 특수 리깅]
- 33.사물용 조명 장비 리깅
- 34.360도 회전 기능이 있는 기타 스탠드
- 35.머리카락 리깅 장치
[디지털 페인팅 캐릭터 리깅 게스트]
- 36.스타일화된 디지털 페인팅 캐릭터 리깅 게스트 파트 1
- 37.스타일화된 디지털 페인팅 캐릭터 리깅 게스트 파트 2
- 38.스타일화된 디지털 페인팅 캐릭터 리깅 게스트 파트 3
- 39.스타일화된 디지털 페인팅 캐릭터 리깅 게스트 파트 4
- 40.스타일화된 디지털 페인팅 캐릭터 리깅 게스트 파트 5
- 41.스타일화된 디지털 페인팅 캐릭터 리깅 게스트 파트 6
- 42.스타일화된 디지털 페인팅 캐릭터 리깅 게스트 파트 7
- 43.스타일화된 디지털 페인팅 캐릭터 리깅 게스트 파트 8
- 44.스타일화된 디지털 페인팅 캐릭터 리깅 게스트 파트 9
- 45.스타일화된 디지털 페인팅 캐릭터 리깅 게스트 파트 10
- 46.스타일화된 디지털 페인팅 캐릭터 리깅 게스트 파트 11
💡 학습 안내:튜토리얼 내용은 게시 시점의 업계 실무를 기반으로 하며, 학습 시 현재 플랫폼의 최신 규칙을 함께 참고하시기 바랍니다.