Поўны практычны курс па рыгінгу персанажаў у AE



📚Відэакурс
🕒Апошняе абнаўленне: 29.10.2026
👥Прадпрымальнікі / Аўтары самастойных медыя / Спецыялісты трансгранічнага электроннага гандлю / Тыя, хто шукае дадатковы заробак

Даведачны матэрыял — уключаны ў членства
Адкрыйце курс з сяброўствам
🔓
Атрымайце гэты курс для азнаёмлення з членствам
📦
Станце членам — вывучыце 16741 курсаў і праграмных інструментаў у якасці даведкі
🔄
Курсы пастаянна абнаўляюцца — члены вывучаюць новыя матэрыялы па меры іх паступлення
Делиться:
Папулярныя курсы
Папулярныя праграмныя інструменты
📚 Тып курса:
Практыка рыгінгу і анімацыі персанажаў у AE
👥 Для каго:
AE-аніматары, дызайнеры руху, тыя, хто вучыць анімацыю персанажаў, спецыялісты па постпрадакцыі відэа
🌐 Мова курса:
Двухмоўныя субтытры / кітайская і англійская
📄 Мова дакументаў:
англійская / калі ласка, перакладзіце самастойна праз AI
🛡️ Сканаванне бяспекі:
Без вірусаў і плагінаў / хмарная праверка Virustotal Virscan
💾 Памер файлаў:
8GB
📁 Фармат файла:
Відэа/дакумент/тэкст з выявамі
🗜️ Праграма для распакавання:
7ZIP
▶️ Прайграванне відэа:
Поўнае дэкадаванне / potplayer / QQ

Риггинг персонажей в After Effects — ключевой навык, отличающий жёсткую анимацию от плавной профессиональной. Этот курс научит вас полному процессу от базовых настроек до продвинутого риггинга с использованием Duik Angela и Bao Bones.

«Мастер риггинга» — видеокурс, который шаг за шагом проведёт вас к освоению техники риггинга персонажей в After Effects. Вы начнёте с основ работы риггинга — построения невидимой скелетной структуры, которая даёт персонажу естественные и управляемые движения. Затем курс переходит к практике с Duik Angela и Bao Bones — двумя инструментами риггинга, широко используемыми в моушн-дизайне.

Курс охватывает разные стили персонажей: вырезные/коллажные персонажи, 2D-мультяшные персонажи, шарнирные персонажи, плоские персонажи и персонажи на основе фотографий. Курс также включает полный раздел риггинга животных, охватывающий четвероногих. Кроме того, вы получите четыре отдельных модуля по риггингу головы персонажей разных стилей и три независимые техники липсинка.

Вы навучыцеся:

  • У After Effects выкарыстоўваць Duik Angela і Bao Bones для рыгінгу людзей, жывёл і прадметаў
  • Ствараць рыгінг галавы для стыляў персанажаў: мульцяшных, плоскіх, кінематаграфічных і фотаздымкавых
  • Ужываць тры розныя тэхнікі сінхранізацыі губаў да ўжо зрыгаваных персанажаў
  • Ствараць анімацыю цыкла хады і ўжываць дванаццаць прынцыпаў анімацыі ў стварэнні персанажаў
  • Стварэнне структуры рыга для выразання з паперы, калажу і сустаўных персанажаў

Курс спалучае практыкаванні з інструментамі і разбор кейсаў, дапамагаючы навучэнцам сфарміраваць поўнае разуменне працэсу ад раздзялення персанажа, пабудовы шкілета, кантролю скуры да тэставання анімацыі. Праз практыкаванні з рознымі тыпамі рыгаў - чалавечых, жывёльных, прадметных і галаўных - паступова разумеюцца суадносіны паміж іерархіяй суставаў, назвамі кантролераў, размеркаваннем вагаў і сінхранізацыяй губ, а таксама прымяненне дванаццаці прынцыпаў анімацыі да цыклаў хадзьбы і гульні персанажаў. Для тых, хто хоча павысіць кіравальнасць і прафесіяналізм анімацыі персанажаў, паменшыць скаванасць рухаў і пераробкі, гэты курс з'яўляецца сістэматызаваным практычным даведнікам па рыгаванні.

[Асновы і ўводзіны ў інструменты]
  • 1.Уводзіны ў платформу для свідравання
  • 2.Стварэнне асяроддзя ў After Effects
  • 3.Як падрыхтаваць рыг персанажа
  • 4.Уводзіны ад Angela Duick
[Асновы структурнага рыга]
  • 5.Базавы структурны рыг для дызайну 2D-персанажаў
  • 6.Рыг персанажа-чараўніка з дапамогай шпількі-лялькі
  • 7.Рыг персанажа ў стылі калажу
  • 8.Поўнае аснашчэнне адной рукі: рыг гнуткіх пальцаў і суставаў
  • 9.Рыг персанажа ў стылі Расамаха
[Стылі персанажаў і скура]
  • 10.Рыг персанажа ў стылі Дэдпула
  • 11.Скура жаночага сустаўнага персанажа
  • 12.Пляскаты дызайн тытульнага персанажа
  • 13.Даведнік па персанажах-аватарах
[Спецыяльны раздзел па рыгу галавы]
  • 14.Рыг галавы персанажа ў стылі Джынкс з «Аркейна»
  • 15.Дэманстрацыя нашлемнай прылады з выкарыстаннем рэальных фотаздымкаў
  • 16.Рыг галавы персанажа ў стылі 456 з «Гульні ў кальмара»
[Рыг жывёл]
  • 17.Стварэнне мадэлі жывёлы: персанаж-жырафа
  • 18.Стварэнне мадэлі жывёлы: персанаж-сабака
[Bao Bones і структурны рыг]
  • 19.Уводзіны ў Bao Bones
  • 20.Структурны рыг персанажа ў стылі калажу з дапамогай BaoBones
  • 21.Структурны рыг тэкстурнага персанажа з дапамогай Bao Bones
  • 22.Рыг стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу
[Прыёмы, рынак і планаванне праекта]
  • 23.Прыём 01
  • 24.Прыём 02
  • 25.Прыём 03
  • 26.Рынак рыга персанажаў
  • 27.Планаванне вашага фінальнага праекта
[Асновы анімацыі і цыкл хадзьбы]
  • 28.Асновы анімацыі
  • 29.Анімацыя цыклу хадзьбы
  • 30.Анімацыя ў стылі анімэ і мангі
  • 31.Стварэнне анімацыі персанажа-чараўніка
  • 32.Анімацыя персанажа ў стылі Расамаха
[Прадметы і спецыяльныя рыгі]
  • 33.Рыг асвятляльнага абсталявання для прадмета
  • 34.Стойка для гітары з функцыяй павароту на 360 градусаў
  • 35.Прылада для рыгавання валасоў
[Запрошаныя эксперты па рыгу стылізаваных персанажаў лічбавага жывапісу]
  • 36.Рыг стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу: запрошаны эксперт, частка 1
  • 37.Рыг стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу: запрошаны эксперт, частка 2
  • 38.Рыг стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу: запрошаны эксперт, частка 3
  • 39.Рыг стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу: запрошаны эксперт, частка 4
  • 40.Рыг стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу: запрошаны эксперт, частка 5
  • 41.Рыг стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу: запрошаны эксперт, частка 6
  • 42.Рыг стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу: запрошаны эксперт, частка 7
  • 43.Рыг стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу: запрошаны эксперт, частка 8
  • 44.Рыг стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу: запрошаны эксперт, частка 9
  • 45.Рыг стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу: запрошаны эксперт, частка 10
  • 46.Рыг стылізаванага персанажа лічбавага жывапісу: запрошаны эксперт, частка 11

💡 Падказка для навучання:Змест інструкцыі грунтуецца на галіновай практыцы на момант публікацыі; рэкамендуецца падчас навучання ўлічваць актуальныя правілы платформы.

Падобныя курсы