AEキャラクターリギング完全攻略実戦チュートリアル



📚動画コース
🕒最終更新: 2026/10/29
👥起業家 / SNSクリエイター / 越境EC事業者 / 副業に取り組む方

会員向け参考学習資料
会員登録でコースを解放
🔓
会員登録でこのコースを参考学習として利用できます
📦
会員登録で全 16741 コースとソフトウェアツールを参考学習
🔄
コースは随時更新 — 会員は新しい教材をすぐに参考学習できます
シェア:
📚 コースタイプ:
AEキャラクターリギングとアニメーション実戦
👥 対象者:
AEアニメーター, モーションデザイナー, キャラクターアニメーション学習者, 映像ポストプロダクション従事者
🌐 チュートリアル言語:
バイリンガル字幕/中英
📄 ドキュメント言語:
英語/ご自身でAI翻訳してください
🛡️ 安全スキャン:
ウイルスなし・プラグインなし/クラウドスキャンVirustotal Virscan
💾 ファイルサイズ:
8GB
📁 ファイル形式:
動画/文書/画像テキスト
🗜️ 圧縮ソフト:
7ZIP
▶️ 動画再生:
完全デコード/potplayer/QQ影音

After Effectsでのキャラクターリギングは, 硬いアニメーションと滑らかでプロフェッショナルなアニメーションを分ける重要なスキルです. 本コースではDuik AngelaとBao Bonesを使用して基本設定から上級リギングまでの全プロセスを学びます.

"リギングマスター"は, After Effectsでのキャラクターリギング技術を段階的に習得するビデオコースです. リギングの仕組みの基礎知識から学び始めます—目に見えないボーン構造を構築し, キャラクターに自然で制御可能な動きを持たせます. その後, コースはDuik AngelaとBao Bonesを使った実践に入ります. これらはモーションデザイン分野で広く使われるリギングの利器です.

コースは多様なキャラクタースタイルをカバー:切り絵/コラージュキャラクター, 2Dカートゥーンキャラクター, 関節式キャラクター, フラットキャラクター, 写真系キャラクター. コースには四足動物を含む完全な動物リギングの章もあります. さらに, 4つの異なるスタイルのキャラクター頭部リギング専用モジュール, および3つの独立したリップシンク技術も得られます.

学べること:

  • After EffectsでDuik AngelaとBao Bonesを使い, 人物, 動物, 物体をリギング
  • カートゥーン, フラット, シネマティック, 写真系キャラクタースタイル向けの頭部リグを構築
  • 3種類のリップシンク技術をリグ済みキャラクターに適用
  • ウォークサイクルアニメーションを制作し, アニメーションの12原則をキャラクター制作に適用
  • 切り絵, コラージュ, 関節式キャラクター向けの構造リグ構築

本コースはツール操作とケース解説を組み合わせ, キャラクター分割, ボーン構築, スキニング制御からアニメーションテストまでの一連のワークフロー意識を養います. 人物, 動物, 物体, 頭部リグの多様な演習を通じて, 関節階層, コントローラ命名, ウェイト配分, リップシンクの関係を段階的に理解し, アニメーション12原則をウォークサイクルとキャラクター演技に応用できます. キャラクターアニメーションの制御性と専門性を高め, 硬い動きや手戻りを減らしたい学習者にとって, 体系的リグ実践の参考となるコースです.

[基礎とツール入門]
  • 1.ドリルプラットフォーム入門
  • 2.After Effectsで環境を構築
  • 3.キャラクターリグの準備方法
  • 4.Angela Duick入門
[構造リグ基礎]
  • 5.2Dキャラクターデザインの基礎構造リグ
  • 6.パペットピンで魔法使いキャラクターをリグ
  • 7.コラージュスタイルのキャラクターリグ
  • 8.片手フル装備リグ 柔軟な指と関節
  • 9.キャラクターリグ ウルヴァリン風
[キャラクタースタイルとスキニング]
  • 10.キャラクターリグ デッドプール風
  • 11.女性関節キャラクターのスキニング
  • 12.タイトルキャラクターのフラットデザイン
  • 13.バーチャルキャラクターガイド
[頭部リグ特集]
  • 14.キャラクター頭部リグ ジンクス風"Arcane"
  • 15.実写真でヘッドマウント装備をデモ
  • 16.キャラクター頭部リグ 456"イカゲーム"風
[動物リグ]
  • 17.動物モデル キリンキャラクター制作
  • 18.動物モデル 犬キャラクター制作
[Bao Bonesと構造リグ]
  • 19.宝骨入門
  • 20.BaoBonesでコラージュスタイルキャラクターを構造リグ
  • 21.Bao Bonesでテクスチャキャラクターを構造リグ
  • 22.スタイライズドデジタルペイントキャラクターのリグ
[テクニック, マーケット, プロジェクト計画]
  • 23.テクニック01
  • 24.テクニック02
  • 25.テクニック03
  • 26.キャラクターリグマーケット
  • 27.最終プロジェクトを計画する
[アニメーション基礎とウォークサイクル]
  • 28.アニメーション基礎
  • 29.ウォークサイクルアニメーション
  • 30.アニメ・漫画スタイルアニメーション
  • 31.魔法使いキャラクターのアニメーション制作
  • 32.キャラクターアニメーション ウルヴァリン風
[物体と特殊リグ]
  • 33.物体に照明機材をリグ
  • 34.360度回転機能付きギタースタンド
  • 35.髪リグ装置
[デジタルペイントキャラクターリグ ゲスト]
  • 36.スタイライズドデジタルペイントキャラクターのリグ ゲスト第1部
  • 37.スタイライズドデジタルペイントキャラクターのリグ ゲスト第2部
  • 38.スタイライズドデジタルペイントキャラクターのリグ ゲスト第3部
  • 39.スタイライズドデジタルペイントキャラクターのリグ ゲスト第4部
  • 40.スタイライズドデジタルペイントキャラクターのリグ ゲスト第5部
  • 41.スタイライズドデジタルペイントキャラクターのリグ ゲスト第6部
  • 42.スタイライズドデジタルペイントキャラクターのリグ ゲスト第7部
  • 43.スタイライズドデジタルペイントキャラクターのリグ ゲスト第8部
  • 44.スタイライズドデジタルペイントキャラクターのリグ ゲスト第9部
  • 45.スタイライズドデジタルペイントキャラクターのリグ ゲスト第10部
  • 46.スタイライズドデジタルペイントキャラクターのリグ ゲスト第11部

💡 学習のヒント:チュートリアル内容は公開時の業界実践に基づいており, 学習時には現在のプラットフォームの最新ルールと組み合わせることをお勧めします.

関連コース