📚 Jenis kursus:
Amalan pengikatan dan animasi karakter AE
👥 Kumpulan sasaran:
Penganimasi AE, pereka dinamik, pelajar animasi karakter, pengamal pos-produksi video
🌐 Bahasa tutorial:
Sari kata dwibahasa/Cina-Inggeris
📄 Bahasa dokumen:
Inggeris/sila terjemah sendiri dengan AI
🛡️ Imbasan keselamatan:
Tiada virus tiada pemalam/imbasan awan Virustotal Virscan
💾 Saiz fail:
8GB
📁 Format fail:
Video/Dokumen/Teks dan imej
🗜️ Perisian mampatan:
7ZIP
▶️ Main balik video:
Penyahkod sempurna/potplayer/QQ
Rigging watak dalam After Effects adalah kemahiran penting yang membezakan animasi kaku daripada animasi lancar dan profesional. Kursus ini akan mengajar anda menggunakan Duik Angela dan Bao Bones untuk menyelesaikan seluruh proses dari tetapan asas hingga rigging lanjutan.
"Binding Master" ialah kursus video yang membawa anda menguasai teknik rigging watak dalam After Effects secara berperingkat. Anda akan bermula dari pengetahuan asas cara rigging berfungsi - membina struktur tulang tak kelihatan supaya watak mempunyai gerakan semula jadi dan terkawal. Seterusnya, kursus masuk ke sesi praktikal menggunakan Duik Angela dan Bao Bones, dua alat rigging yang digunakan secara meluas dalam bidang reka bentuk dinamik.
Kursus merangkumi pelbagai gaya watak: watak potongan kertas/kolaj, watak kartun 2D, watak bersendi, watak rata dan watak jenis foto. Kursus juga mengandungi bab rigging haiwan lengkap, merangkumi haiwan berkaki empat. Selain itu, anda juga akan mendapat empat modul khas rigging kepala watak berbeza gaya, serta tiga set teknik sinkronisasi bibir berasingan.
Anda akan belajar:
- Menggunakan Duik Angela dan Bao Bones dalam After Effects untuk mengikat watak manusia, haiwan dan objek
- Membina pengikatan kepala untuk gaya karakter kartun, rata, sinematik dan foto
- Mengaplikasikan tiga teknik penyegerakan bentuk bibir berbeza pada karakter yang telah diikat
- Menghasilkan animasi kitaran berjalan, dan mengaplikasikan dua belas prinsip animasi dalam penciptaan karakter
- Membina rig struktur untuk jenis watak potongan kertas, kolaj dan artikulasi
Kursus ini menggabungkan operasi alat dengan pemecahan kes, membantu pelajar membina kesedaran kerja yang lengkap daripada pemisahan watak, pembinaan tulang, kawalan kulit hingga ujian animasi. Melalui latihan pelbagai jenis watak manusia, haiwan, objek dan rig kepala, pelajar dapat memahami secara berperingkat hubungan antara hierarki sendi, penamaan pengawal, pengagihan pemberat dan penyegerakan bentuk bibir, serta mengaplikasikan dua belas prinsip animasi dalam kitaran berjalan dan persembahan watak. Bagi pelajar yang ingin meningkatkan kawalan dan profesionalisme animasi watak, mengurangkan gerakan kaku dan kerja semula, kursus ini sesuai sebagai rujukan praktikal rig sistematik.
[Asas dan Pengenalan Alat]
- 1.Pengenalan Platform Penggerudian
- 2.Membina persekitaran dalam After Effects
- 3.Cara menyediakan rig watak
- 4.Pengenalan Angela Duick
[Asas Rig Struktur]
- 5.Rig struktur asas reka bentuk watak 2D
- 6.Menggunakan pin puppet untuk rig watak ahli sihir
- 7.Rig watak gaya kolaj
- 8.Rig lengkap satu tangan dengan jari dan sendi yang fleksibel
- 9.Rig watak gaya Wolverine
[Gaya Watak dan Kulit]
- 10.Rig watak gaya Deadpool
- 11.Kulit watak sendi wanita
- 12.Reka bentuk rata watak tajuk
- 13.Panduan watak avatar maya
[Khas Rig Kepala]
- 14.Rig kepala watak gaya Jinx Arcane
- 15.Demonstrasi rig kepala menggunakan foto sebenar
- 16.Rig kepala watak gaya 456 Squid Game
[Rig Haiwan]
- 17.Mencipta model haiwan watak zirafah
- 18.Mencipta model haiwan watak anjing
[Bao Bones dan Rig Struktur]
- 19.Pengenalan Bao Bones
- 20.Rig struktur watak gaya kolaj menggunakan BaoBones
- 21.Rig struktur watak bertekstur menggunakan Bao Bones
- 22.Rig watak lukisan digital bergaya
[Teknik, Pasaran dan Perancangan Projek]
- 23.Teknik 01
- 24.Teknik 02
- 25.Teknik 03
- 26.Pasaran rig watak
- 27.Merancang projek akhir anda
[Asas Animasi dan Kitaran Berjalan]
- 28.Asas animasi
- 29.Animasi kitaran berjalan
- 30.Animasi gaya anime dan manga
- 31.Mencipta animasi watak ahli sihir
- 32.Animasi watak gaya Wolverine
[Objek dan Rig Khas]
- 33.Rig peralatan lampu pada objek
- 34.Pendirian gitar dengan fungsi putaran 360 darjah
- 35.Peranti rig rambut
[Tamu Rig Watak Lukisan Digital]
- 36.Tamu rig watak lukisan digital bergaya Bahagian 1
- 37.Tamu rig watak lukisan digital bergaya Bahagian 2
- 38.Tamu rig watak lukisan digital bergaya Bahagian 3
- 39.Tamu rig watak lukisan digital bergaya Bahagian 4
- 40.Tamu rig watak lukisan digital bergaya Bahagian 5
- 41.Tamu rig watak lukisan digital bergaya Bahagian 6
- 42.Tamu rig watak lukisan digital bergaya Bahagian 7
- 43.Tamu rig watak lukisan digital bergaya Bahagian 8
- 44.Tamu rig watak lukisan digital bergaya Bahagian 9
- 45.Tamu rig watak lukisan digital bergaya Bahagian 10
- 46.Tamu rig watak lukisan digital bergaya Bahagian 11
💡 Petua pembelajaran:Kandungan tutorial adalah berdasarkan amalan industri semasa penerbitan, disyorkan untuk menggabungkan dengan peraturan terkini platform semasa pembelajaran.