Практический курс полного руководства по риггингу персонажей в AE



📚Видеокурс
🕒Последнее обновление: 29.10.2026
👥Предприниматели / Создатели контента / Продавцы трансграничной электронной коммерции / Люди с подработкой

Справочный учебный материал — включён в подписку
Открыть курс по подписке
🔓
Получите этот курс для ознакомительного изучения с подпиской
📦
Оформите подписку — изучайте все 16741 курсов и программных инструментов в качестве справочника
🔄
Курсы постоянно обновляются — участники изучают новые материалы по мере их поступления
Поделиться:
Бестселлеры курсов
Бестселлеры программных инструментов
📚 Тип курса:
Практика риггинга и анимации персонажей в AE
👥 Для кого:
AE-аниматоры, моушн-дизайнеры, изучающие анимацию персонажей, специалисты постпродакшена видео
🌐 Язык курса:
Двуязычные субтитры / китайский и английский
📄 Язык документов:
Английский/переведите самостоятельно с помощью AI
🛡️ Проверка безопасности:
Без вирусов и плагинов/облачная проверка Virustotal Virscan
💾 Размер файлов:
8GB
📁 Формат файла:
Видео / документы / текст с изображениями
🗜️ Программа для распаковки:
7ZIP
▶️ Воспроизведение видео:
Perfect Decoder/potplayer/QQ

Риггинг персонажей в After Effects - ключевой навык, отличающий деревянную анимацию от плавной профессиональной. Этот курс научит вас выполнять весь процесс от базовых настроек до продвинутого риггинга с использованием Duik Angela и Bao Bones.

«Мастер риггинга» - это видеокурс, который шаг за шагом проведет вас через освоение техники риггинга персонажей в After Effects. Вы начнете с основ принципов работы риггинга - построения невидимой скелетной структуры, придающей персонажу естественные и управляемые движения. Затем курс перейдет к практическим занятиям с Duik Angela и Bao Bones - двумя инструментами риггинга, широко используемыми в области моушн-дизайна.

Курс охватывает различные стили персонажей: вырезные/коллажные персонажи, 2D-мультяшные персонажи, шарнирные персонажи, плоские персонажи и фотоперсонажи. Курс также включает полный раздел риггинга животных, охватывающий четвероногих. Кроме того, вы получите четыре отдельных модуля риггинга головы персонажей разных стилей и три независимые техники липсинка.

Вы узнаете:

  • Риггинг людей, животных и объектов в After Effects с помощью Duik Angela и Bao Bones
  • Построение риггинга головы для мультяшных, плоских, кинематографичных и фотостилей персонажей
  • Применение трёх различных техник синхронизации губ к уже привязанным персонажам
  • Создание анимации цикла ходьбы и применение двенадцати принципов анимации в создании персонажей
  • Создание структурного рига для вырезанных из бумаги, коллажных и шарнирных персонажей

Курс сочетает работу с инструментами и разбор кейсов, помогая учащимся сформировать целостное понимание рабочего процесса: от разделения персонажа, построения скелета и контроля скиннинга до тестирования анимации. На многотипных упражнениях по ригингу людей, животных, объектов и головы можно постепенно понять взаимосвязь между иерархией суставов, именованием контроллеров, распределением весов и синхронизацией губ, а также применить двенадцать принципов анимации в цикле ходьбы и актёрской игре персонажа. Для тех, кто хочет повысить управляемость и профессионализм анимации персонажей, уменьшить скованность движений и переделки, этот курс послужит системным практическим ориентиром по ригингу.

[Основы и знакомство с инструментами]
  • 1.Знакомство с платформой сверления
  • 2.Создание окружения в After Effects
  • 3.Как подготовить риг персонажа
  • 4.Знакомство с Angela Duick
[Основы структурного ригинга]
  • 5.Основы структурного ригинга в дизайне 2D-персонажей
  • 6.Ригинг персонажа-волшебника с помощью марионеточных булавок
  • 7.Ригинг персонажа в коллажном стиле
  • 8.Полный риг снаряжения для одной руки с гибкими пальцами и суставами
  • 9.Ригинг персонажа в стиле Росомахи
[Стили персонажей и скиннинг]
  • 10.Ригинг персонажа в стиле Дэдпула
  • 11.Скиннинг женского шарнирного персонажа
  • 12.Упрощённый дизайн титульного персонажа
  • 13.Руководство по персонажу-аватару
[Специальный раздел: ригинг головы]
  • 14.Ригинг головы персонажа в стиле Джинкс из «Аркейн»
  • 15.Демонстрация головного снаряжения на реальных фотографиях
  • 16.Ригинг головы персонажа в стиле 456 из «Игры в кальмара»
[Ригинг животных]
  • 17.Создание модели животного: персонаж-жираф
  • 18.Создание модели животного: персонаж-собака
[Bao Bones и структурный ригинг]
  • 19.Знакомство с Bao Bones
  • 20.Структурный ригинг коллажного персонажа с помощью BaoBones
  • 21.Структурный ригинг текстурированного персонажа с помощью Bao Bones
  • 22.Ригинг стилизованного персонажа цифровой живописи
[Приёмы, рынок и планирование проекта]
  • 23.Приём 01
  • 24.Приём 02
  • 25.Приём 03
  • 26.Рынок ригинга персонажей
  • 27.Планирование финального проекта
[Основы анимации и цикл ходьбы]
  • 28.Основы анимации
  • 29.Анимация цикла ходьбы
  • 30.Анимация в стиле аниме и манги
  • 31.Создание анимации персонажа-волшебника
  • 32.Анимация персонажа в стиле Росомахи
[Объекты и специальный ригинг]
  • 33.Ригинг осветительного оборудования для объекта
  • 34.Стойка для гитары с вращением на 360 градусов
  • 35.Устройство ригинга волос
[Гость: ригинг персонажа цифровой живописи]
  • 36.Ригинг стилизованного персонажа цифровой живописи, гость, часть 1
  • 37.Ригинг стилизованного персонажа цифровой живописи, гость, часть 2
  • 38.Ригинг стилизованного персонажа цифровой живописи, гость, часть 3
  • 39.Ригинг стилизованного персонажа цифровой живописи, гость, часть 4
  • 40.Ригинг стилизованного персонажа цифровой живописи, гость, часть 5
  • 41.Ригинг стилизованного персонажа цифровой живописи, гость, часть 6
  • 42.Ригинг стилизованного персонажа цифровой живописи, гость, часть 7
  • 43.Ригинг стилизованного персонажа цифровой живописи, гость, часть 8
  • 44.Ригинг стилизованного персонажа цифровой живописи, гость, часть 9
  • 45.Ригинг стилизованного персонажа цифровой живописи, гость, часть 10
  • 46.Ригинг стилизованного персонажа цифровой живописи, гость, часть 11

💡 Подсказка для обучения:Содержание курса основано на отраслевой практике на момент публикации; при обучении рекомендуется учитывать актуальные правила платформы.

Похожие курсы