Змест курса:
Базавыя аперацыі і налады
1. Знаёмства з CapCut
2. Некалькі спосабаў дадання музыкі
3. Прыёмы рэдагавання тэксту (базавыя)
4. Асваенне карцінкі ў карцінцы (базавае)
5. Асваенне ключавых кадраў (базавае)
6. Асваенне масак (базавае)
7. Разуменне і прыёмы карэкцыі колеру
8. Налады параметраў тэлефона
9. Разуменне фокусных адлегласцей камеры тэлефона
10. Базавыя восем рухаў камеры і іх прымяненне
11. Пяць асноўных планаў і іх прымяненне
12. Восем часта выкарыстоўваных прыёмаў кампазіцыі
Прыёмы сярэдняга ўзроўню
13. Як дадаць пераходы да відэа
14. Прымяненне функцыі змены хуткасці (пачатковы ўзровень крывой хуткасці)
15. Прыёмы выкарыстання свабодных узроўняў (перакрыццё тэксту персанажам)
16. Персанаж не змяняецца, фон змяняе колер (прасунуты варыянт слізгацення маскі)
17. Прасунутае выкарыстанне ключавых кадраў маскі ~ падзел экрана і сінхранізацыя
18. Старажытны стыль маскі з адскокам і сінхранізацыяй 1 (ключавыя кадры + прасунутае выкарыстанне маскі)
19. Старажытны стыль маскі з адскокам і сінхранізацыяй 2 (ключавыя кадры + прасунутае выкарыстанне маскі)
20. Старажытны стыль маскі з адскокам і сінхранізацыяй 3 (ключавыя кадры + прасунутае выкарыстанне маскі)
21. Прыёмы працы з ключавымі кадрамі ў новай версіі (абавязкова для пачаткоўцаў)
Эфекты і прасунутыя прыёмы
22. Тэхнічны рух камеры з кручэннем і пераходам (базавы)
23. Тэхнічны рух камеры з пераходамі ўлева-ўправа і ўверх-уніз (базавы)
24. Тэхнічны рух камеры з перакрыццем і пераходам (базавы)
25. Тэхнічны рух камеры з перадачай і пераходам
26. Тэхнічны рух камеры з пераходамі перасоўваннем экрана ўлева-ўправа і ўверх-уніз
27. Тэхнічны рух камеры і пераходы: пальцавае кольца і сканаванне экрана
28. Тэхнічны рух камеры з бесперапынным перакідам рук (стральба ў такт, рука-дрыль, віхор тэалогіі)
29. Тэхнічны рух камеры: партрэт уверх нагамі
30. Тэхнічны рух камеры: паварот галавы з пераходам
31. Тэхнічны рух камеры: мантаж павароту на 360 градусаў
32. Тэхнічны рух камеры: кручэнне ўсяго цела на 360 градусаў
33. Пошук матэрыялаў для мантажу
Крэатыўная здымка і практычнае прымяненне
34. Кручэнне персанажа і палёт з пераходам: здымка і выраб на ровары
35. Дыялог двайнят-клонаў: практычная здымка і мантаж рэалістычнага кароткаметражнага фільма
36. Дыялог трайнят-клонаў з перадачай напою: здымка і мантаж
37. Імгненнае перамяшчэнне і з'яўленне з лаўленнем капелюша: здымка і выраб
38. Крутое клонаванне персанажа
39. Крэатыўная гульня з эфектам росту будынка
40. Клонаванне малочнага кактэйлю Wangzai, які лунае і танцуе па жэстах
41. Пераход з ценем, які замірае, і жэстам кольца (Вяртанне дадому)
42. Абяцанне персікавай кветкі (лавіць веер голымі рукамі, хмары цякуць)
43. Міфалагічная серыя: прасунутыя тэхнікі і спецэфекты на практыцы
Таймлапс і тэхнікі кружэння
44. Здымка таймлапс
45. Як здымаць рухомы таймлапс
46. Уражлівы пераход з выразаннем будынка (рухомы таймлапс)
47. Рухомы таймлапс з кручэннем на 360 градусаў
48. Рухомы таймлапс з кружэннем вакол
49. Рух камеры вясёлкавым пагойдваннем (кружэнне)
50. Шырокае кружэнне камеры вакол
51. Камбінаваны рух камеры: штуршок наперад, кружэнне, адцягванне назад
52. Камбінаваны рух камеры: штуршок наперад, здымка знізу, кручэнне, адцягванне назад
Прасунутыя крэатыўныя рухі камеры і спецэфекты
53. Браць прадметы на адлегласці (лавіць меч голымі рукамі і рассякаць з пераходам)
54. Тэхнічны круцельны пераход камеры (базавы)
55. Тэхнічны пераход камеры ўлева-ўправа і ўверх-уніз (базавы)
56. Тэхнічны пераход камеры з перакрыццем (базавы)
57. Тэхнічны пераход камеры з перадачай рукі
58. Тэхнічны пераход камеры з перасоўваннем экрана ўлева-ўправа і ўверх-уніз
59. Тэхнічны пераход камеры: пальцавае кольца + засканіраванне экрана
60. Тэхнічны круцельны пераход камеры: бесперапынная перадача рукі (стральба ў такт, рука-дрыль, віхор тэалогіі)
61. Тэхнічны круцельны пераход камеры: партрэт уверх нагамі
62. Тэхнічны пераход камеры з паваротам галавы
63. Тэхнічны мантаж камеры: паварот галавы на 360 градусаў
64. Тэхнічны круцельны пераход камеры: кручэнне ўсяго цела на 360 градусаў
Серыя стварэння крэатыўных відэа
65. Песня заходу (1) Здымка і мантаж пераходу дня ў ноч (паглыблены тэхнічны мантаж камеры)
66. Песня заходу (2) Кручэнне веера + супадзенне жэстаў і рухаў (паглыблены тэхнічны мантаж камеры)
67. Песня заходу (3) Лятучыя літары + пераход будынка з дня ў ноч (паглыблены тэхнічны мантаж камеры)
68. Крутое раздваенне персанажа
69. Крэатыўная гульня з эфектам росту будынка
70. Раздваенне малочнага напою Wangzai, які лунае ў паветры пад жэсты
71. Пераход з фіксацыяй ценю і жэстам-кольцам (Вяртанне дадому)
72. Абяцанне персікавай кветкі (рука ловіць веер, хмары плывуць)
73. Практыка паглыбленых тэхнік і спецэфектаў серыі "Міф"
Паглыбленыя спецэфекты і крэатыўная здымка
74. Серыя "Цяжкая сутра":
– (1) Цаймлапс + рост будынка
– (2) Тэхніка пераходу з супадзеннем жэстаў і рухаў
– (3) Зубчастае адкрыццё зямлі + шар, які ўразаецца ў дзверы
– (4) Тэхніка тэхнічнага пераходу камеры + карэкцыя колеру
75. Серыя "Паўчаркі шоўку":
– (1) Фіксацыя ценю з успышкай, жэст-кольца, адмыканне дзвярэй
– (2) Стварэнне матэрыялу для адкрыцця скрутка
– () Дэталёвы метад стварэння воднага адбітку тэксту і падзення тэксту
76. Серыя прыпынку адным нагам:
– () Прыёмы здымкі і мантажу
– () Прыёмы пераходу з выманнем, сціранне тэксту ў Xingtu, ключавыя анімацыі вымання тэксту
77. Серыя "Смех у моры":
– () Складанне вежы, палёт чалавека вакол вежы, кручэнне веера
– () Пераход з імгненным перамяшчэннем, блізняты перадаюць кубак, свячэнне тэксту
Крэатыўныя прыёмы руху камеры і мантажу
78. Пераход з лісцем + веер у паветры + разрэз экрана ~ дэталёвае стварэнне здымкі і мантажу
79. Гульня з захопам банкі + зборка будынка + стварэнне 3D-кручэння ў CapCut
80. Гульня з пераапрананнем праз скідванне вопраткі
81. Дэталёвы метад стварэння кручэння і разбурэння NV (NodeVideo)
82. Пераход праз зрэнку + слізгаценне пліткі + пераход з запаўненнем экрана веерам
83. Трансфармацыя і зборка аўтамабіля + скачок чалавека
84. Запаўненне сцяны тэкстам + праход праз круглую сцяну (Далі Порт 1)
85. Стварэнне эфекту перагортвання відэа (Далі Порт 2)
86. Серыя паркавых варот:
– () Метад выпраўлення няпоўнага сцірання ў Xingtu + з'яўленне аб'екта з зямлі
– () Пераход з выманнем жэсту стральбы
– () Праход праз круглую маску з разбурэннем + змена колеру кветак
87. Серыя пагоды Цзіннін:
– Метад хуткага слізгацення будынка + прыёмы выпраўлення вымання
Прасунутыя прыёмы мантажу і прымяненне эфектаў
88. Прамяні Тындала (метад стварэння ў Nv) ()
89. Пераход відэа з кручэннем дыска ()
90. Пераўтварэнне выявы Nv у сферу і злучэнне (метад стварэння ў Nv) Чжуцзян'юань
91. Эфект паступовага з'яўлення і росту будынка (кіраванне ключавымі кадрамі маскі) Чжуцзян'юань 2
92. Эфект пераходу з раздзяленнем сцяны на некалькі частак і адкрыццём + пераход з жэстам кальца (Чжуцзян'юань 3)
93. Адкрыццё веера на адлегласці + эфект гарэння і рассейвання (растварэнне ў Nv)
94. Стварэнне эфекту адкрыцця дзвярэй з перагортваннем сцяны ў NV
95. NV прасунутая камбінаваная гульня: відэа ператвараецца ў шар + манеты круцяцца ў 3D (чаканне кветкі 1)
96. Пялёсткі ападаюць, кроплі вады як пераход + лініі раздзяляюць экран (чаканне кветкі 2)
Дынамічныя эфекты і крэатыўнае прымяненне
97. Пялёсткі ападаюць, кроплі вады як пераход + лініі раздзяляюць экран (чаканне кветкі 2)
98. Кветка расцвітае, кроплі вады як пераход + анімацыя ліній (чаканне кветкі 3)
99. Дынамічныя эфекты і візуальная крэатыўнасць (чаканне кветкі 4)
Тэхнічныя прыёмы CapCut і прасунутая аператарская праца
100. Чароўны шчыпок: з'яўленне тэксту (эпізод 1)
101. Паэтапны палёт літар + свячэнне будынка (эпізод 2)
102. Разразанне мячом ці кіпцем як пераход (эпізод 3)
103. Пераход з маскай аб'екта + пераход з выманнем вежы (эпізод 4)
104. Аператарская праца ў музеі, крывыя змены хуткасці (шматузроўневае выманне, пераход з замарозкай фота)
105. Вадаспад Саньтань (прыёмы аператарскай працы, закрыццё дзвярэй, пракладка шляху, кручэнне веера, святочнае слова)
106. Відэамантаж у парку дыназаўраў (тэкст, што лунае, раздзяленне аб'ектаў, рост будынкаў, адваротныя зрэнкі)
107. Падзяліцца колеракарекцыяй у парку дыназаўраў
108. Складаная сутра (-) таймлапс + рост будынкаў
109. Складаная сутра (2) тэхніка пераходу з адпаведнасцю жэстаў
Крэатыўныя пераходы і візуальныя эфекты
110. Паўчашкі шаўковай ніткі (1) замарозка ценю са ўспышкай, жэст з кольцам, адмыканне дзвярэй
111. Паўчашкі шаўковай ніткі (2) стварэнне матэрыялу для ўступнага скрутка
112. Паўчашкі шаўковай ніткі (3) люстраное адлюстраванне тэксту на вадзе, падрабязны метад стварэння падзення тэксту
113. Прыпынак адным ударам нагі (1) тэхніка здымкі і мантажу
114. Прыпынак адным ударам нагі (2) тэхніка пераходу з выманнем, сціранне тэксту ў Xingtu, ключавыя кадры анімацыі вымання тэксту
115. Смех у моры (1) складанне вежы, чалавек падае з неба і ляціць вакол вежы, кручэнне веера
116. Смех у моры (2) пераход з імгненным перамяшчэннем, блізняты перадаюць кубак вады, свячэнне тэксту
Практычнае прымяненне прасунутай аператарскай працы і эфектаў
117. Кветкі растуць на поўдні (1) тэхніка пераходу з аператарскай працай, практычныя здымкі на адкрытым паветры
118. Кветкі растуць на поўдні (2) практычны мантаж з тэхнічнымі пераходамі + веер раскрываецца ў паветры
119. NV стварае эфект карцінкі ў карцінцы на тэлефоне (Смех рэк 1)
120. NV стварае скручванне вежы з хвастом (Смех рэк 2)
121. Зямля адкрываецца зубчастымі краямі + шар трапляе ў дзверы (Цзяншань Сяо Сань)
122. Куля разбівае жорны + вежа хутка слізгае і пераходзіць (Цзяншань Сяо Сы)
123. Гарызантальнае хуткае слізгаценне будынкаў - крэатыўны метад (Чыгуначны вакзал)
124. Выразанне і пераход па рытме (гук стрэлу ў тысячагадовым чаканні)
125. Вясковая здымка - (рытм тысячагадовага чакання) чалавек ляціць і падае, бярэ прадметы на адлегласці
Тэхнікі відэавытворчасці новай эпохі
126. Вясковая здымка два (рытм тысячагадовага чакання) метад здымкі і рытму
127. Метад стварэння танцуючага конуса
128. Каменная статуя танцуе (Тун'і Цяньвэнь)
129. Чалавек робіць бакавы кульбіт + круціцца і ляціць + бярэ меч на адлегласці + меч сам выходзіць з похвы + разразанне мячом
130. Камбінаваная гульня NV (малюнак сціскаецца ў круг + кольца) аб'ёмны эфект з таўшчынёй
131. NV стварае эфект адчынення (зачынення) дзвярэй
132. Гульня з малюнкам у малюнку на тэлефоне (стварэнне NV + CapCut)
Комплекснае прымяненне тэхнік
133. Версія 1: свабодны палёт, рытм адзін (эфектны пераход з выразаннем)
134. Версія 1: свабодны палёт, рытм два (тэхніка лятучых літар + жэст рукі, які страляе літарамі)
135. Версія 1: свабодны палёт, рытм тры (эфектны пераход праз маску)
136. Версія 2: свабодны палёт, гатовы прадукт адзін (эфект выразання і рытму)
137. Версія 2: свабодны палёт, гатовы прадукт два (эфект кручэння і раскрыцця дарогі NV)
138. Версія 2: свабодны палёт, гатовы прадукт тры (квітнеючая сцяна)
139. Версія 2: свабодны палёт, гатовы прадукт чатыры (ключавыя кадры танцуючай каменнай статуі)
140. Версія 3: свабодны палёт, гатовы прадукт адзін (двайнік за каменнай статуяй з чэрапам)
141. Версія 3: свабодны палёт, гатовы прадукт два (круглы шар NV, разбіццё, кручэнне шыльды)
142. Версія 3: свабодны палёт, гатовы прадукт тры
143. Версія 3: свабодны палёт, гатовы прадукт чатыры
144. Асобная тэхніка мантажу ~ перагортванне відэа
145. NV стварае 3D аб'ёмнае кручэнне сэрца + стварэнне старажытнага скрутка
146. NV стварае пераход праз круглую дзірку з кручэннем кольца (прасунутая камбінаваная гульня NV)
147. NV стварае эфект двухстворкавых складных дзвярэй
148. Прыступкі ўкладваюць дарогу, крывая змяняе колер
149. Nv прасунутыя гульні: пераход праз кола з раздзяленнем экрана
150. Nv гульня з цыліндрычным качэннем
151. Nv гульня з растворам тушы і свячэннем