Pemasaran Kedai Fizikal dari Asas hingga Mahir: Pengajaran Contoh Mudah Dipelajari, Tambah Trafik dengan Pantas dan Capai Jualan Meletup



📚Kursus Video
📂Lain-lain
🕒Kemas kini terkini: 03/07/2024
👥Usahawan / Pencipta media kendiri / Pengamal e-dagang rentas sempadan / Penggiat sisi pendapatan

Bahan belajar rujukan — termasuk dalam keahlian
Buka kunci kursus dengan keahlian
🔓
Dapatkan kursus ini untuk rujukan pembelajaran dengan keahlian
📦
Sertai keahlian — pelajari 16741 kursus dan alat perisian sebagai rujukan
🔄
Kursus sentiasa dikemas kini — ahli boleh mempelajari bahan baharu sebaik tiba
Kongsi:

Kandungan kursus:

Menarik trafik dan mendapatkan pelanggan
1. Promosi aktiviti menggunakan topik
2. Menarik trafik dan pelanggan melalui aktiviti pengumpulan
3. Kaedah pemasaran yang baharu dan unik
4. Strategi promosi kebajikan awam
5. Memanfaatkan pertanyaan pelanggan untuk penyebaran
6. Teknik penyebaran teks dan imej
7. Teknologi promosi dan tarikan trafik
8. Reka bentuk nama aktiviti
9. Menjalankan aktiviti dalam bentuk permainan
10. Model pembelian berkumpulan dan variasinya
11. Model aktiviti angpau
12. Mencari pelanggan melalui saluran
13. Tetapan penting untuk pemasaran aktiviti
14. Strategi perniagaan berani tidak untung
15. Menarik trafik dengan model percuma

Teknik dan strategi pemasaran
16. Kaedah tarikan trafik melalui pemecahan keuntungan
17. Strategi tarikan trafik harga berpatutan untuk kedai fizikal
18. Penjelasan terperinci aktiviti permainan
19. Cara menarik pelanggan pesaing
20. Teknik penutupan jualan dengan hadiah
21. Kaedah pemasaran hadiah
22. Pembinaan sistem keahlian
23. Cara meningkatkan kekerapan pembelian semula pelanggan
24. Pemasaran janji untuk menggalakkan penutupan jualan
25. Cara membimbing pelanggan untuk membeli semula
26. Model pembelian semula berpecah satu
27. Model pembelian semula berpecah dua
28. Kaedah tarik trafik dengan kupon
29. Strategi pemasaran gabungan
30. Cara membina jenama peribadi

Pembelahan dan pertumbuhan pelanggan
31. Cara menghasilkan pembelahan pelanggan satu
32. Cara menghasilkan pembelahan pelanggan dua
33. Cara menghasilkan pembelahan pelanggan tiga