Электронная камерцыйная першакласная кабіна 2026 новы курс – Практычны падручнік для дызайнераў электроннай камерцыі ў эпоху AI



📚Відэакурс
🕒Апошняе абнаўленне: 06.09.2026
👥Прадпрымальнікі / Аўтары самастойных медыя / Спецыялісты трансгранічнага электроннага гандлю / Тыя, хто шукае дадатковы заробак

Даведачны матэрыял — уключаны ў членства
Адкрыйце курс з сяброўствам
🔓
Атрымайце гэты курс для азнаёмлення з членствам
📦
Станце членам — вывучыце 16741 курсаў і праграмных інструментаў у якасці даведкі
🔄
Курсы пастаянна абнаўляюцца — члены вывучаюць новыя матэрыялы па меры іх паступлення
Делиться:
Папулярныя курсы
Папулярныя праграмныя інструменты

Электронная камерцыйная першая клasa 2026 новы курс

📅 Дата публікацыі:
6 верасня 2026 года
📚 Тып курса:
Практычнае праектаванне AI для электроннай камерцыі
🔧 Фармат курса:
Відэаўрокі
👥 Для каго:
Дызайнеры электроннай камерцыі, мастакі Taobao, графічныя дызайнеры, тыя, хто змяняе прафесію

Калі AI робіць выкананне танным, разуменне рэальных бізнес-патрэб становіцца асновай каштоўнасці. Гэты новы курс «Электронная камерцыйная першая клasa 2026» створаны для пачаткоўцаў: ад асноў праграм да прымянення AI-інструментаў, ад агульных ведаў пра электронную камерцыю да дызайну старонак тавараў і галоўных KV — усё ахоплена. Мы па кроку дапаможам вам авалодаць дызайнерскімі тэхнікамі і крэатыўным мысленнем у рэальных бізнес-праектах.

Курс выкладае прафесійная дызайнерская каманда, навучанне будуецца на рэальных бізнес-кейсах. Ён ахоплівае базавыя аперацыі PS/Figma, AI-інструменты для генерацыі відарысаў (Jimeng, Banana nano, ComfyUI і інш.), рэтуш прадуктаў, дызайн постерав, перспектыву і прастору, колер і святло, тыпаграфіку, поўны працэс стварэння старонкі тавару, дызайн галоўнага KV і іншыя ключавыя модулі. Штотыдзень абнаўляюцца перадавыя AI-тэхналогіі, да курса дадаюцца індывідуальная ацэнка навучання і гадавы план, каб вы не адставалі ад тэхналогій і маглі ўжываць іх у працы. Пасля завяршэння курса вы зможаце самастойна выконваць поўны візуальны дызайн крамы электроннай камерцыі — ад апрацоўкі матэрыялаў да выхаду якаснага гатовага прадукту, што значна павысіць вашу канкурэнтаздольнасць на рынку працы.

[Асновы праграм]
  • 01Знаёмства з інтэрфейсам і разуменне відарысаў
  • 02Знаёмства з пластамі і выкарыстанне інструментаў выдзялення
  • 03Інструмент ласо, хуткі выбар, інструмент пяро
  • 04Пэндзаль, маска пласта, абрэзаная маска
  • 05Інструмент рэтушы і штамп
  • 06Тэкставы інструмент, градыент, група прастакутнікаў
  • 07Выдаленне вадзяных знакаў і інструмент крывых
  • 08Адценне, насычанасць, яркасць, HSB і тэхнікі размалёўкі
  • 09Прынцыпы каляровай гармоніі, прапорцыі, суадносіны і метады падбору колераў
  • 10Дэталёвае тлумачэнне і прымяненне стыляў слаёў
  • 11Мысленне разрэзу, вадкасная зборка, карэкцыя колеру і апрацоўка святла і ценю
  • 12Апрацоўка пераходаў, апрацоўка светлавых эфектаў, дэталёвая рэтуш
  • 13Зборка матэрыялаў, апрацоўка пераходаў, маляванне святла і ценю
  • 14Узаемасувязі матэрыялаў, эфект свячэння, рэтуш тэкстуры
  • 15Апрацоўка выявы і святла і ценю, пост-рэтуш, стварэнне спецэфектаў
[Раздзел прымянення AI-інструментаў]
  • 16Як эфектыўна выкарыстоўваць новыя AI-інструменты для вырашэння працоўных задач
  • 17Базавае разуменне AI
  • 18Асноўныя AI-інструменты генерацыі выяў: базавы раздзел Jimeng
  • 19Асноўныя AI-інструменты генерацыі выяў: базавы раздзел Banana nano
  • 20Асноўныя AI-інструменты генерацыі выяў: асновы і праца з ComfyUI
  • 21Асноўныя AI-інструменты генерацыі выяў: аптымізацыя выяў і тыповыя працоўныя працэсы ComfyUI
  • 22Асновы выкарыстання асноўных вялікіх моўных AI-інструментаў
[Практычны раздзел AI-тэхнік]
  • 23Тэхнікі дэталёвай рэтушы AI-прадуктаў
  • 24Тэхнікі дэталёвай рэтушы партрэтаў з дапамогай AI
  • 25Тэхнікі зліцця матэрыялаў з дапамогай AI
  • 26Тэхнікі павелічэння малюнкаў з дапамогай AI
  • 27Тэхнікі пераапранання мадэляў з дапамогай AI
[Асновы дызайну плакатаў]
  • 28Хуткае засваенне базавых паняццяў
  • 29Дызайн плакатаў на тэму прадукту
  • 30Дызайн плакатаў на тэму мадэлі
  • 31Дызайн крэатыўных тэматычных плакатаў
  • 32Дызайн плакатаў для падзей і промакцый
  • 33Дызайн стартавых плакатаў
  • 34Тэхнікі генерацыі графіці
[Перспектыва і прастора]
  • 35Базавыя паняцці перспектывы
  • 36Аналіз аднакропкавай перспектывы
  • 37Аналіз двухкропкавай перспектывы
  • 38Аналіз трохкропкавай перспектывы
  • 39Вызначэнне перспектывы прадукту (перспектыва круга і розных формаў)
  • 40Дэманстрацыя пераўтварэння перспектывы
  • 41Размяшчэнне ў прасторавым плакаце
  • 42Іерархічныя адносіны формаў у выяве
  • 43Аб'ёмнае фарміраванне ў прасторавым плакаце
  • 44План і размеркаванне дэталяў у выяве
[Раздзел метадалогіі крэатыву]
  • 45Ключавыя паняцці і мадэлі мыслення
  • 46Метад выканання крэатыўнага мазборда
  • 47Метад выканання крэатыўнага эскіза
[Практычны раздзел перспектывы і накладання]
  • 48Дэманстрацыя прыкладу аднакропкавай перспектывы
  • 49Дэманстрацыя прыкладу двухкропкавай перспектывы
  • 50Прапорцыі перспектывы і сцісканне прасторы ў рэалістычнай сцэне
  • 51Дэманстрацыя прыкладу трохкропкавай перспектывы
  • 52Прыклады каскадных асноў і каскадных плакатаў
[Раздзел дызайну колеру]
  • 53Базавыя паняцці колеру
  • 54Аналіз логікі каляровай гамы
  • 55Метады каляровай гамы і тэхнікі выпраўлення памылак
  • 56Прыклады дызайну каляровай гамы выявы
[Раздзел дызайну з дапамогай AI]
  • 57Генерацыя плакатаў AI са зборам малюнкаў (рэферэнс і выкананне)
  • 58Генерацыя плакатаў AI са зборам малюнкаў (замена і аптымізацыя матэрыялаў)
  • 59Генерацыя эскізаў AI (пачатковы, сярэдні, прасунуты)
[Раздзел святла, ценю і карэкцыі колеру]
  • 60Асновы чорна-белага святла і ценю (асновы малюнка, вызначэнне святла і падзел на плоскасці, вызначэнне святла і ценю)
  • 61Асновы колеру, святла і ценю
  • 62Крывыя, каляровы баланс, тон і насычанасць, Camera Raw
  • 63Прынцыпы і прымяненне рэжымаў пластоў
  • 64Асновы матэрыялаў і дызайн дэталёвай рэтушы выявы
  • 65Дэталёвая рэтуш прадукту, рэтуш партрэта, рэтуш сцэны
  • 66Поўны разбор постпрацэсінгу
  • 67Паняцце і асаблівасці паветранай перспектывы
  • 68Каляровая карэкцыя ў постпрацэсінгу (навакольнае святло, колер святла, уласны колер)
  • 69Дэманстрацыя прыкладу каляровай карэкцыі AI-постара
  • 70Стварэнне спецэфектаў для постэра
  • 71Комплексная дэманстрацыя постпрацэсінгу на прыкладзе
[Раздзел дызайну макета]
  • 72Базавыя прынцыпы макета (выраўноўванне, кантраст, паўтор і блізкасць)
  • 73Асноўныя правілы шрыфтоў (тып шрыфта, насычанасць, памер, інтэрвал)
  • 74Суадносіны тэксту і інфармацыі ў макеце
[Раздзел дызайну старонкі тавару]
  • 75Базавая структура старонкі тавару
  • 76Дызайн галоўнай выявы для прамога трафіку
  • 77Стварэнне эмацыйнай плыты і падрыхтоўка тэксту для старонкі тавару
  • 78Стандарты макета і каляровай схемы старонкі тавару
  • 79Зборнік пераваг і формы іх прадстаўлення
  • 80Прыёмы эстэтычнага мантажу (візуальны молат)
  • 81Агульныя блокі старонкі дэталяў і форма бесперапыннага экрана
  • 82Поўны працэс практыкаванняў на старонцы дэталяў і бізнес-кейсы
[Дызайн галоўнай старонкі/KV]
  • 83Асноўныя паняцці галоўнай старонкі і стварэнне эмацыйнай дошкі
  • 84Базавыя прыёмы вёрсткі галоўнай старонкі
  • 85Кейс дызайну KV галоўнай старонкі (пастэр да Новага года з дзіцячай бутэлькай для вады)
  • 86Шматстылёвы дызайн KV галоўнай старонкі (пастэр да Дня святога Валянціна)
  • 87Дызайн загалоўкаў галоўнай старонкі і прыёмы выканання ў PS+AI
  • 88Адпрацоўка тэкстуры механічнай зоны галоўнай старонкі
[Запісы трансляцый і абмен праектамі]
  • 89Абмен вопытам павышэння эфектыўнасці з дапамогай AI у рэальных праектах (красавіцкая трансляцыя E-commerce First Class)
  • 90Хуткі старт з Codex і стварэнне сайта асабістага партфоліа

💡 Парада для навучання:Змест урокаў заснаваны на галіновай практыцы на момант публікацыі; рэкамендуецца падчас навучання ўлічваць актуальныя правілы платформы.

Падобныя курсы