Электронная камерцыйная першая клasa 2026 новы курс
📅 Дата публікацыі:
6 верасня 2026 года
📚 Тып курса:
Практычнае праектаванне AI для электроннай камерцыі
🔧 Фармат курса:
Відэаўрокі
👥 Для каго:
Дызайнеры электроннай камерцыі, мастакі Taobao, графічныя дызайнеры, тыя, хто змяняе прафесію
Калі AI робіць выкананне танным, разуменне рэальных бізнес-патрэб становіцца асновай каштоўнасці. Гэты новы курс «Электронная камерцыйная першая клasa 2026» створаны для пачаткоўцаў: ад асноў праграм да прымянення AI-інструментаў, ад агульных ведаў пра электронную камерцыю да дызайну старонак тавараў і галоўных KV — усё ахоплена. Мы па кроку дапаможам вам авалодаць дызайнерскімі тэхнікамі і крэатыўным мысленнем у рэальных бізнес-праектах.
Курс выкладае прафесійная дызайнерская каманда, навучанне будуецца на рэальных бізнес-кейсах. Ён ахоплівае базавыя аперацыі PS/Figma, AI-інструменты для генерацыі відарысаў (Jimeng, Banana nano, ComfyUI і інш.), рэтуш прадуктаў, дызайн постерав, перспектыву і прастору, колер і святло, тыпаграфіку, поўны працэс стварэння старонкі тавару, дызайн галоўнага KV і іншыя ключавыя модулі. Штотыдзень абнаўляюцца перадавыя AI-тэхналогіі, да курса дадаюцца індывідуальная ацэнка навучання і гадавы план, каб вы не адставалі ад тэхналогій і маглі ўжываць іх у працы. Пасля завяршэння курса вы зможаце самастойна выконваць поўны візуальны дызайн крамы электроннай камерцыі — ад апрацоўкі матэрыялаў да выхаду якаснага гатовага прадукту, што значна павысіць вашу канкурэнтаздольнасць на рынку працы.
[Асновы праграм]
- 01Знаёмства з інтэрфейсам і разуменне відарысаў
- 02Знаёмства з пластамі і выкарыстанне інструментаў выдзялення
- 03Інструмент ласо, хуткі выбар, інструмент пяро
- 04Пэндзаль, маска пласта, абрэзаная маска
- 05Інструмент рэтушы і штамп
- 06Тэкставы інструмент, градыент, група прастакутнікаў
- 07Выдаленне вадзяных знакаў і інструмент крывых
- 08Адценне, насычанасць, яркасць, HSB і тэхнікі размалёўкі
- 09Прынцыпы каляровай гармоніі, прапорцыі, суадносіны і метады падбору колераў
- 10Дэталёвае тлумачэнне і прымяненне стыляў слаёў
- 11Мысленне разрэзу, вадкасная зборка, карэкцыя колеру і апрацоўка святла і ценю
- 12Апрацоўка пераходаў, апрацоўка светлавых эфектаў, дэталёвая рэтуш
- 13Зборка матэрыялаў, апрацоўка пераходаў, маляванне святла і ценю
- 14Узаемасувязі матэрыялаў, эфект свячэння, рэтуш тэкстуры
- 15Апрацоўка выявы і святла і ценю, пост-рэтуш, стварэнне спецэфектаў
[Раздзел прымянення AI-інструментаў]
- 16Як эфектыўна выкарыстоўваць новыя AI-інструменты для вырашэння працоўных задач
- 17Базавае разуменне AI
- 18Асноўныя AI-інструменты генерацыі выяў: базавы раздзел Jimeng
- 19Асноўныя AI-інструменты генерацыі выяў: базавы раздзел Banana nano
- 20Асноўныя AI-інструменты генерацыі выяў: асновы і праца з ComfyUI
- 21Асноўныя AI-інструменты генерацыі выяў: аптымізацыя выяў і тыповыя працоўныя працэсы ComfyUI
- 22Асновы выкарыстання асноўных вялікіх моўных AI-інструментаў
[Практычны раздзел AI-тэхнік]
- 23Тэхнікі дэталёвай рэтушы AI-прадуктаў
- 24Тэхнікі дэталёвай рэтушы партрэтаў з дапамогай AI
- 25Тэхнікі зліцця матэрыялаў з дапамогай AI
- 26Тэхнікі павелічэння малюнкаў з дапамогай AI
- 27Тэхнікі пераапранання мадэляў з дапамогай AI
[Асновы дызайну плакатаў]
- 28Хуткае засваенне базавых паняццяў
- 29Дызайн плакатаў на тэму прадукту
- 30Дызайн плакатаў на тэму мадэлі
- 31Дызайн крэатыўных тэматычных плакатаў
- 32Дызайн плакатаў для падзей і промакцый
- 33Дызайн стартавых плакатаў
- 34Тэхнікі генерацыі графіці
[Перспектыва і прастора]
- 35Базавыя паняцці перспектывы
- 36Аналіз аднакропкавай перспектывы
- 37Аналіз двухкропкавай перспектывы
- 38Аналіз трохкропкавай перспектывы
- 39Вызначэнне перспектывы прадукту (перспектыва круга і розных формаў)
- 40Дэманстрацыя пераўтварэння перспектывы
- 41Размяшчэнне ў прасторавым плакаце
- 42Іерархічныя адносіны формаў у выяве
- 43Аб'ёмнае фарміраванне ў прасторавым плакаце
- 44План і размеркаванне дэталяў у выяве
[Раздзел метадалогіі крэатыву]
- 45Ключавыя паняцці і мадэлі мыслення
- 46Метад выканання крэатыўнага мазборда
- 47Метад выканання крэатыўнага эскіза
[Практычны раздзел перспектывы і накладання]
- 48Дэманстрацыя прыкладу аднакропкавай перспектывы
- 49Дэманстрацыя прыкладу двухкропкавай перспектывы
- 50Прапорцыі перспектывы і сцісканне прасторы ў рэалістычнай сцэне
- 51Дэманстрацыя прыкладу трохкропкавай перспектывы
- 52Прыклады каскадных асноў і каскадных плакатаў
[Раздзел дызайну колеру]
- 53Базавыя паняцці колеру
- 54Аналіз логікі каляровай гамы
- 55Метады каляровай гамы і тэхнікі выпраўлення памылак
- 56Прыклады дызайну каляровай гамы выявы
[Раздзел дызайну з дапамогай AI]
- 57Генерацыя плакатаў AI са зборам малюнкаў (рэферэнс і выкананне)
- 58Генерацыя плакатаў AI са зборам малюнкаў (замена і аптымізацыя матэрыялаў)
- 59Генерацыя эскізаў AI (пачатковы, сярэдні, прасунуты)
[Раздзел святла, ценю і карэкцыі колеру]
- 60Асновы чорна-белага святла і ценю (асновы малюнка, вызначэнне святла і падзел на плоскасці, вызначэнне святла і ценю)
- 61Асновы колеру, святла і ценю
- 62Крывыя, каляровы баланс, тон і насычанасць, Camera Raw
- 63Прынцыпы і прымяненне рэжымаў пластоў
- 64Асновы матэрыялаў і дызайн дэталёвай рэтушы выявы
- 65Дэталёвая рэтуш прадукту, рэтуш партрэта, рэтуш сцэны
- 66Поўны разбор постпрацэсінгу
- 67Паняцце і асаблівасці паветранай перспектывы
- 68Каляровая карэкцыя ў постпрацэсінгу (навакольнае святло, колер святла, уласны колер)
- 69Дэманстрацыя прыкладу каляровай карэкцыі AI-постара
- 70Стварэнне спецэфектаў для постэра
- 71Комплексная дэманстрацыя постпрацэсінгу на прыкладзе
[Раздзел дызайну макета]
- 72Базавыя прынцыпы макета (выраўноўванне, кантраст, паўтор і блізкасць)
- 73Асноўныя правілы шрыфтоў (тып шрыфта, насычанасць, памер, інтэрвал)
- 74Суадносіны тэксту і інфармацыі ў макеце
[Раздзел дызайну старонкі тавару]
- 75Базавая структура старонкі тавару
- 76Дызайн галоўнай выявы для прамога трафіку
- 77Стварэнне эмацыйнай плыты і падрыхтоўка тэксту для старонкі тавару
- 78Стандарты макета і каляровай схемы старонкі тавару
- 79Зборнік пераваг і формы іх прадстаўлення
- 80Прыёмы эстэтычнага мантажу (візуальны молат)
- 81Агульныя блокі старонкі дэталяў і форма бесперапыннага экрана
- 82Поўны працэс практыкаванняў на старонцы дэталяў і бізнес-кейсы
[Дызайн галоўнай старонкі/KV]
- 83Асноўныя паняцці галоўнай старонкі і стварэнне эмацыйнай дошкі
- 84Базавыя прыёмы вёрсткі галоўнай старонкі
- 85Кейс дызайну KV галоўнай старонкі (пастэр да Новага года з дзіцячай бутэлькай для вады)
- 86Шматстылёвы дызайн KV галоўнай старонкі (пастэр да Дня святога Валянціна)
- 87Дызайн загалоўкаў галоўнай старонкі і прыёмы выканання ў PS+AI
- 88Адпрацоўка тэкстуры механічнай зоны галоўнай старонкі
[Запісы трансляцый і абмен праектамі]
- 89Абмен вопытам павышэння эфектыўнасці з дапамогай AI у рэальных праектах (красавіцкая трансляцыя E-commerce First Class)
- 90Хуткі старт з Codex і стварэнне сайта асабістага партфоліа
💡 Парада для навучання:Змест урокаў заснаваны на галіновай практыцы на момант публікацыі; рэкамендуецца падчас навучання ўлічваць актуальныя правілы платформы.